nakaji art

我が心と身体が捉えた美について

タグ:デザイン

ということで、私の応募作を以下に公開したいと思います。


まずは各マスコットの特徴を紹介した1分24秒ほどの動画(アニメーション)をご覧ください。



ご覧頂いた方はお気づきと思いますが、
動画に登場するマスコット達には既に名前がついています。
正式採用作品の名前はデザイン決定後にプロによる応募によって決定するらしいですが、
審査途中で作品を公開することで応募規定違反による失格となり、
晴れて自由の身となった愛すべきふたりの我が子たちには作者自身が自由に名前をつけてあげました。

オリンピック・マスコットが「ナギ」。
パラリンピック・マスコットが「ナミ」。

名前の由来は『古事記』に記された国産み神話に登場する神々である「イザナギ」と「イザナミ」から。

応募時は胸に着けられていた大会エンブレムは権利の関係で使用できず、
それぞれ仮のものに差し替えています。


以下が実際に提出したデザイン案(胸のエンブレムは除く)です。

まずオリンピックのマスコットから。
オリンピック マスコット mascot Tokyo 2020 基本 東京

オリンピック mascot マスコット 競技別 東京 Tokyo 2020
オリンピック マスコット 表情案 東京 2020 Tokyo mascot
【制作意図】

日本最古の漫画とも称される国宝《鳥獣人物戯画》に登場するウサギがモチーフとなっている。今や世界中の人々を魅了し、各国語にもなった日本の「Manga(=マンガ)」文化の原点ともいえる《鳥獣人物戯画》から飛び出したウサギが2020年の東京で新たな進化を遂げ、永遠の友であり、ライバルでもあるカエル(=パラリンピックマスコット)と様々な競技を通してフェアに競い合うことをコンセプトとしてこのマスコットを制作した。

【特徴】
耳には東京都の花であるソメイヨシノの花弁を蒔絵風にあしらい、顔には歌舞伎の隈取を配した。腕には古代の装身具から着想を得た炎の勾玉を装着する。尾の先や背の鬣、手足に燃える炎は日章旗を象徴し、さらにアスリート達の情熱を表す。
性格は所謂ツンデレ。冷静かつ熱い心を持ちながら人懐っこく、心優しい一面も。感情の起伏によって両耳の色彩と花の量が変化する(例:嬉しいときは花が満開。悲しいときは花吹雪など)。


続いてパラリンピックのマスコットがこちら。

パラリンピック マスコット 基本 2020 東京 Tokyo mascot

パラリンピック マスコット 競技別 東京 2020 Tokyo mascot

パラリンピック マスコット 表情案 東京 2020 Tokyo mascot
【制作意図】

オリンピックのマスコットと同様、《鳥獣人物戯画》に登場するカエルがモチーフ。絵巻の中で相撲や射的などを競い合うその躍動感に溢れた姿はまさに日本のマンガ文化の原点であり、運動競技大会(=オリンピック)を想起させ、このマスコットの制作に繋がった。2020年の東京を舞台にしたオリンピックで時空を超えて新たな進化を遂げたカエルがウサギと互いの力を尽くしてフェアに競い合う姿を世界中から集うアスリートと重ねている。

【特徴】
頭に切子細工の富士山を戴き、左右の外鰓は車鬢(歌舞伎の鬘型)および海の波を表す。これは葛飾北斎《神奈川沖浪裏》をモチーフとし、伝統と自然の豊かな日本を象徴する。腕には水の都、東京を表す水の勾玉を装着。カエルであるのに尾が生えているのは進化し続ける東京を表し、関東に生息するトウキョウサンショウウオのモチーフも含むため。
性格は明朗かつ不屈のねばり強さを持つ。感情の起伏により頭の切子細工の色が変化する。


オリンピック パラリンピック マスコット 2020 東京 Tokyo mascot
【オリンピックマスコットとパラリンピックマスコットの関係性】

我が国のマンガ文化の原点といえる《鳥獣人物戯画》の中に描かれたウサギとカエルが抜け出し、時空を超えて2020年の東京に進化した姿で蘇った。永遠の友であり、ライバルでもある両者はオリンピックの舞台で様々な競技を通して互いのベストを尽くして競い合う。哺乳類(陸生)と両生類(水生)、火と水という対極的な存在がスポーツを通して互いを認め、ともに未来へ向けて進化・発展していく多様性を二者の姿に託してもいる。


【私がデザインにこめたもの】
スポーツの祭典ということで、応募規定にも必須であると明記されているとおり、全競技種目のポーズをダイナミックに表現できるようあえてマスコットの手足を伸ばして頭身を上げ、筋肉や関節などの骨格もリアルになりすぎないように配慮しつつ運動力学的に無理のない体型に落とし込みました。

表情もただ朗らかに笑っていることをやめ、競技にのぞむアスリート達を鼓舞するような強い闘志を秘めた眼差しを与えました。その結果、可愛さという点は犠牲となりましたが (マスコットが可愛くなければならないというのもある種の思い込みなわけですが)、オリンピックには相応しい肉体表現が可能となったと自負しています。


【最終候補3案について私の思うこと】
最終候補の3案はどれも手足が短く、ぽっこりふくらんだおなかを持ち、頭でっかちのほぼ二頭身。とても運動に適した骨格をしているようには見受けられません。あのような体型でどうやって競技ポーズを表現するのか正直に言って疑問を感じます(※ここで言及しているのはあくまでマスコットの造形的な問題についてであり、パラアスリートおよび障がいを持つ方々を差別したり誹謗中傷する意図は微塵もないので誤解なきよう願います。以下同様)。あの関節のない短い脚では三輪車は漕げても競技用の自転車はうまく漕げないでしょうし……泳ぐにしても頭が大きすぎて息継ぎもままならず溺れてしまうでしょう。重量挙げも手足が短かすぎる上に大きすぎる頭が邪魔になって頭上まで持ち挙げることは困難です。
全力で地を疾走し、どこまでも高く跳躍し、ぐいぐいと水の中を泳ぎ進むといった躍動感あふれる競技ポーズがどの案からもまったく想像できないのです。

はっきり言うと、最終候補案のマスコットはどれも物産展やゲームショーなどのイベントで商品の脇に立って手を振りながら体を左右に軽くゆすって可愛さをアピールすることには適していても、スポーツイベントのマスコットとしては不適切であると私は思います。
どのマスコットからもスポーツに対する愛や情熱がまるで感じられません。

ひたすら小学生ウケを狙った「流行りのアニメやゲームのキャラに似せた、丸っこくて可愛く分かりやすい」というあざとさだけは随所に嫌というほど感じられるのですが……。一見無邪気で愛くるしい表情を浮かべる3案のマスコット達の背後に「こういったものを与えれば子供は喜んで飛びつくだろう」というマーケティングに毒された大人達の傲慢さが透けて見えるのは私だけでしょうか。

大人達が最終的な決定責任を体よく放棄する妙案として子供達に投票させるという縛りを課したがためにデザイン案を制作する側もそれを選ぶ側も「とにかく子供にウケなくては投票が盛り上がらないし、グッズも売れない」という目先の損得で頭がいっぱいになり、これが国際的なスポーツの祭典のマスコットであるという肝心な視点がまるっきり抜け落ちてしまっているのは実に短絡的であり、残念以外の何物でもないと私は考えます。


TARO T-shirts 入選作 実作 Tシャツ 展示 裏面 岡本太郎記念館
TARO T-shirts 入選作 実作 Tシャツ 展示 岡本太郎記念館
記念館の入口左手のグッズ売場上に展示されております。入選作3枚のうち、拙作は左端のもの。
ご興味を抱かれた方は是非ご覧頂けると嬉しいです。展示期間は9月1日から12日までになります。

そして、岡本太郎記念館では現在、「岡本太郎と沖縄」という企画展が開催中です。TAROの眼がとらえた沖縄の姿が写真や動画を通して生き生きと語られます。以下はその展示の様子です。
岡本太郎記念館 企画展 岡本太郎と沖縄 01
岡本太郎記念館 企画展 岡本太郎と沖縄 03
岡本太郎記念館 企画展 岡本太郎と沖縄 04
岡本太郎記念館 巨大 コップのフチの太陽の塔


ご興味を抱かれた方は是非。

岡本太郎記念館ホームページ
http://www.taro-okamoto.or.jp/

Taro T-Shirts Competition Tシャツ コンペ デザイン案05 playtaro
この度、PLAY TARO(岡本太郎記念財団)主催による「オリジナルTシャツ デザインコンペ」にて、
上記のデザイン案が一次審査を通過致しました。

一次審査のポイントの1つはアクセス数ということでした。
この場をお借りしまして、私のデザイン案をクリックして頂いた皆様に感謝申し上げます。
誠にありがとうございました。 

さて、二次審査はこのデザイン案に基づいたTシャツを実際に制作し、
さらに1分以内のプレゼン用動画も提出し、
それら2点が審査の対象になるようです。
今回クリック頂いた皆様のご期待にお応えできるように力を尽くしたいと考えております。

ありがとうございました。

PLAY TARO公式サイト
http://playtaro.com

以下はコンペの主催者であるPLAY TAROのサイト上に掲載されている募集要項からの抜粋です。

"PLAY TAROではオリジナルTシャツのデザイン案を募集します。
条件はただひとつ。テーマが「TARO」であること。TARO T-Shirtsの名にふわさしいものであれば、デザイン要素は自由です。
最優秀賞受賞者はオフィシャルグッズのデザイナーに起用され、岡本太郎オリジナルTシャツのデザインを担当する機会が与えられます。
TAROにふさわしいクリエイティブなデザインを期待しています。"

……ということで、以下の5点のデザイン案をメールにて送信いたしました。

Taro T-Shirts Competition Tシャツ コンペ デザイン案01 playtaro
【デザイン案①】
衣服とは本来、人間が体温調節のために身に纏う、あるいは服からすれば身に纏われることを起源とする意思を持たぬ布であるが、時代の変遷と共にその役割から飛躍し、いつしか着る者の個性や生き方を演出する不可欠な道具となった。この「TARO」Tシャツは人間に従属したファッションとしての服に甘んじることを許さない。ただ人に心地よく着られ、消費されることを拒否し、むき出した牙で着こなそうとする者の首、腕、腰に噛みつくのだ。着る者と着られる者が互いにぶつかり合い、鬩ぎ合うことで新たな美が生み出されていくのである。



Taro T-Shirts Competition Tシャツ コンペ デザイン案02 playtaro
【デザイン案②】
シャツのオモテは葛飾北斎《神奈川沖浪裏》とTARO作品との融合。富士が太陽の塔に置き換えられ、原色の波間にTAROの作品群が戯れることで、北斎作が静と動を対比させる一方、動と動を対比させた賑やかな画面構成となっている。左胸のワンポイントともなる飛行船はどこか超然として空を行く。ウラは歌川国芳《国芳もやう正札附現金男 野晒悟助》の作中に描かれた猫骸骨とTAROの《明日の神話》との融合による《猫と金魚の明日の神話》。破壊と死の象徴たる骸骨と炎が猫と金魚というか弱い生物の集合によって形成されている様を楽しんで頂きたい。



Taro T-Shirts Competition Tシャツ コンペ デザイン案03 playtaro
【デザイン案③】
TAROを象徴するものに彼の作品だけではなく「言葉」がある。その時を超えて人々の心をとらえる力強いメッセージをTシャツとしてデザイン化した。オモテは太陽の塔と一体化したTAROとその言葉を、ウラは常にTAROを見守り支える母性の象徴として黒い太陽と化したTOSHIKO(岡本敏子氏)とその言葉をあしらった。二人はいわば表裏一体、一心同体であり、「岡本太郎」という作品の共作者であった。TAROの力強い線をイメージし、あえて荒削りな版画の風合いを出した。着る者を元気にし、芸術としての人生を力強く歩むことを励ますTシャツとなることを願う。



Taro T-Shirts Competition Tシャツ コンペ デザイン案04 playtaro
【デザイン案④】
デザインのテーマは「愛」である。
芸術に命を捧げたTAROの姿は私の中でなぜかゲーテの劇詩『ファウスト』の主人公と重なる。芸術とはある種、悪魔の誘惑の如き背徳的かつ甘美な猛毒である。つまり、TAROはファウストと同様、この世の最高の悦楽(=芸術)と引き換えに悪魔に魂を捧げた人間なのである。芸術という業火に心身を焼き尽くしたTAROはその最期に永遠にして女性的なるもの(=岡本敏子氏)によってようやく永久なる魂の安寧と救済を得たのではあるまいか。現世のあらゆるものを風化させ、粉砕する時の経過に抗う、究極の愛を形にした。



Taro T-Shirts Competition Tシャツ コンペ デザイン案05 playtaro
【デザイン案⑤】
まるで合わせ鏡の世界のように同じ黒いTシャツを着た太陽の塔がどこまでも連なる。このTシャツ内世界には我々が子供の頃に夢見た終わらない夏がある。これを着るあなたも永遠の夏に囚われてしまうかもしれない。そのときはシャツの裏面で睨みをきかせるTAROに助けを請おう。瞬間を生きるTAROには同じ季節をただ繰り返し生きる気などない。「Awake your TARO」とはつまり、あなたの中に眠るTAROを呼び覚まし、今を、この瞬間を精一杯生きよというメッセージだ。TAROの頭の中から這い出す太陽の塔もループする時の呪縛から解放されてどこかホッとしている。


YouTubeのマイ チャンネルでは現在、応募した上記デザイン案の紹介動画を公開しております。
ご興味を抱かれた方はチェックして頂けると嬉しいです。
※動画にはBGMが入っておりますので、再生いただく際は周囲の環境や音量にご注意ください。




7月20日(火)から30日(土)までPLAY TAROのサイト上で一般公開によるアクセス集計が行われ、アクセス数上位の何名かが二次審査に進めるそうです。二次審査ではこのデザイン案を基にしたTシャツを実際に制作して提出するとのこと。


ご興味を抱かれた方は期間中に下記サイトを覗いてみてはいかがでしょうか。

PLAY TARO サイト
http://playtaro.com/

↑このページのトップヘ